sábado, 9 de octubre de 2010

DEFINICIÓN: RECURSO TECNOLÓGICOS

"Un recurso tecnológico refiere a la utilizción de determinados medios (con base en el conocimiento de sus atributos y sus condiciones de utlización, mediante un diseño metodológico) para intervenir en determinados tipos de aprendizaje".

Barbeito Andrea. 2002

Vamos todos a leer

TECNOLOGÍAS DE LA EDUCACIÓN Y LAS COMUNICACIONES

jueves, 29 de julio de 2010

Ley de las "3 R"


La Ley de las 3R es una propuesta que popularizó la organización ecologista Greenpeace, propugna la reducción, la reutilización y el reciclaje de los productos que consumimos, hace referencia a estrategias para el manejo de residuos que buscan ser más sustentables con el medio ambiente y específicamente dar prioridad a la reducción en el volumen de residuos generados.
  • Reducir, se refiere reducir el volumen de los residuos. Por ejemplo, consumir productos con empaques más pequeños o empaques elaborados con materiales biodegradables o reciclables.

  • Reutilizar, se refiere a utilizar los materiales que aún pueden servir, en lugar de desecharlos. Por ejemplo, utilizar botellas para almacenar agua, aceites o alimentos.

  • Reciclar, se refiere a transforar los materiales de desecho para crear nuevos productos.






viernes, 16 de julio de 2010

domingo, 11 de julio de 2010

LOS PROYECTOS TECNOLÓGICOS


El alumno va a enfrentarse a un problema que debe ser solucionado. Este aspecto, enfatiza el razonamiento y la reflexión, y permite la construcción de aprendizajes a través de un proceso donde se aprende haciendo, no solamente a través de la incorporación de conocimientos aplicados a la resolución de problemas, sino también por el método de ensayo y de reflexión a partir del error.
El aula funciona como un taller donde el alumno tiene que encontrar la forma de abordarlo y resolverlo.
La resolución de estos proyectos está asociada a pasos que son propios del quehacer tecnológico:


  1. Definición del problema: El primer paso para lograr la comprensión de un problema tecnológico consiste en definirlo correctamente. Nos referimos a la percepción global de ese problema, a su reelaboración, a su especificación y a su posterior redefinición, como etapas previas a una búsqueda de una solución.
    Parte de la identificación del problema consiste en tratar de interiorizarnos acerca de cómo se han resuelto casos similares con anterioridad.
    Este paso inicial del proyecto tecnológico es, la búsqueda de antecedentes sobre el problema; la información ocupa un lugar fundamental en esta etapa ya que permite definirlo o especificarlo mejor.

  2. Etapa de espesificación: Consiste en definir los límites, el alcance o la demanda a la que debemos responder.En esta etapa centramos nuestra atención en precisar el problema al que debemos intentar dar una respuesta, para esta tarea, cuantos más datos tengamos, más fácil será lograr una resolución creativa y satisfactoria.

  3. Etapa de Diseño: El diseño es la parte creativa del proyecto tecnológico, es aquí donde realizamos nuestra propia respuesta al problema.
    La información que recogemos, las sensaciones que percibimos de nuestro entorno, las demandas sociales y el “espíritu” de la época, los intereses personales y nuestra propia creatividad pueden converger en un proceso que se proyecta hacia delante y que culmina en una propuesta que será el origen de un producto tecnológico determinado.
    El proceso de diseño, requiere de la recopilación y del ordenamiento de la información en el estado actual y presente de las cosas que nos rodean, y su procesamiento de acuerdo a modelos e ideas que tenemos en nuestra.

  4. Etapa de Organización del Trabajo: En esta etapa se establece el sistema administrativo adecuado, la organización de los contactos con los proveedores de insumos (quepueden ser bienes y servicios), la distribución de responsabilidades en las tareas entre los integrantes del grupo de trabajo, etc.
    Existen distintas formas de organizar las tareas.
    La organización de las tareas, y su representación a través de los diagramas permite que el trabajo grupal sea más equitativo y ordenado, ya que cada una de las tareas o grupos de ellas deberá ser resuelta por los integrantes del equipo y esto quedará consignado en las hojas de gestión y diagramas.

  5. Etapa deEjecución: Se materializa la construcción del producto que hemos diseñado que, en un primer paso, será el prototipo. Podríamos decir que en esta fase, sobre la base de los planos técnicos, llevamos a cabo un prototipo que sometemos a condiciones de uso, tal como sucederá en la realidad.
    En esta etapa de construcción, los alumnos se familiarizan con una gran cantidad de técnicas relacionadas esencialmente con el aspecto instrumental de la Tecnología.
    El aprendizaje de estas técnicas constituye un punto central de los contenidos conceptuales del área.
    Convendrá que coloquemos al prototipo en relación con los usuarios, si nuestra solución es muy atípica, tal vez sea necesario incluir un instructivo para explicar al destinatario el modo de utilización adecuado del producto.
    En esta etapa el saber hacer y las técnicas operativas e instrumentales ocupan el lugar central.


  6. Etapa de Evaluación: La evaluación implica la aplicación de una matriz analítico-sistémica al producto que hemos realizado; la base de esta matriz es el propio diseño que nos planteamos como alternativa a desarrollar.

EL ANÁLISIS DE PRODUCTOS

Es necesario analizar el por qué y el para qué el hombre ha generado los distintos productos tecnológicos. Buscamos analizar críticamente el proceso inverso a la producción: “desde el producto a la necesidad”. Esta metodología deberá poner de manifiesto la función técnico - social de los productos tecnológicos que el hombre ha desarrollado.
Podemos definir pasos o tipos de análisis de productos tecnológicos.

ANÁLISIS MORFOLÓGICO:

Constituye una primera aproximación al objeto a través de los sentidos.
Posibilita la descripción de la forma característica de los objetos y de la relación que ésta tiene con la función que cumple ese producto tecnológico.
Permite trabajar y entrenar la observación, y proveer un punto de partida desde el cual ampliar los márgenes de comprensión de los objetos. Está presente en el diseño y desarrollo de nuevos objetos, en la optimización de productos que ya se comercializan, en su envase, empaque y presentación, en la publicidad...
Este proceso de conocimiento tecnológico que comienza con la observación, y que va incorporando saberes y nueva información, tiene un momento de comunicación. Y es el dibujo el lenguaje más adecuado para esto El dibujo como representación de procesos y productos tecnológicos, es un contenido específico y exige una actividad cognitiva complementaria al análisia.

ANÁLISIS ESTRUCTURAL:

Aquí nos interesa observar los componentes de un producto tecnológico, para ir comprendiendo cómo están distribuidos y cómo se relacionan.
¿Cómo está concebido este producto? ¿Qué partes lo componen?
La composición nos habla de una organización entre las partes, de una estructura, de un conjunto de piezas que interactúan para cumplir con la función para la que el producto total fue diseñado.
Determinar las partes de un objeto que integremos un importante caudal de conocimientos. Cuando un objeto es desconocido, no es posible –inicialmente– detectar sus componentes; pero cuando nos familiarizamos con él, resulta posible identificar mejor sus piezas y encuadrarlas en una perspectiva estructural.

ANÁLISIS DE LA FUNCIÓN Y DEL FUNCIONAMIENTO:

Todo objeto tiene una finalidad. El concepto de función es polisémico (función expresiva, utilitaria, etc.).En tecnología, los objetos generalmente persiguen una función utilitaria, es decir, sirven para algo.
Muchas veces sucede que el producto tiene más de una función y esto nos lleva a diferenciar las funciones principales de las secundarias.
En ocasiones, el uso y la relación con el usuario determinan que aparezcan nuevas funciones que no estaban previstas en el momento de concebir el producto.
El análisis de funcionamiento hace referencia a la forma en que el objeto cumple su función. Busca determinar los principios de funcionamiento, la explicación de cómo funciona, el tipo de energía y el consumo que requiere su operación, el costo operativo, el rendimiento del producto, etc.

ANÁLISIS TECNOLÓGICO:

Centra su atención en las ramas de la tecnología que se integran en la concepción y en la fabricación de un producto; considera los materiales que serán transformados a través del uso de herramientas, y siguiendo determinadas acciones y procedimientos, para lograr un producto.

ANÁLISIS ECONÓMICO:

Investigación acerca del precio del producto y de otros similares en los comercios.
Factores relacionados con el análisis económico de productos:
• Los costos de fabricación; costos de las materias primas, transporte, amortización de la infraestructura y del equipamiento, de la energía, de la mano de obra, del embalaje, de la comercialización, etc.
• La duración del producto, el servicio posterior a la venta, el tiempo de reposición para el usuario.
• El valor social –el producto puede ser símbolo de bienestar o lujo–.
• La posibilidad de venderlo en el mercado interno o de exportarlo.
• La relación costo/beneficio de su producción y su rentabilidad.

La novedad, la originalidad, la demanda del producto, el valor agregado en conocimiento, en procesos de producción, comercialización, propaganda, etc., son algunos de los elementos que inciden en el valor final de los objetos. La evaluación de estos aspectos constituye un punto de reflexión importante.

ANÁLISIS COMPARATIVO:

Permite reconstruir y estudiar las distintas maneras tecnológicas con las que se puede resolver un mismo problema.
El hecho de lograr distintas respuestas a un problema, permite agrupar productos y conformar “familias” de artefactos que se relacionan entre sí y que se pueden comparar en términos de historia, de creatividad y originalidad, de eficiencia, de disponibilidad de recursos...
Cuando este tipo de análisis se realiza en la escuela, el propósito es que los alumnos logren identificar las características específicas que definen con mayor claridad a un producto y las comparen con las de otros productos que cumplen funciones similares.

ANÁLISIS DEL IMPACTO:

Debemos considerar que todo producto tecnológico es capaz de incidir –tanto positiva como negativamente– en el ámbito en el que cumple su función. Sin embargo, a la hora de poner en acción determinada solución tecnológica, no siempre se considera su impacto negativo.
El análisis de impacto es un punto central de reflexión en una formación en cultura tecnológica: los alumnos deben aprender a evaluar, con juicio crítico, los efectos que la tecnología puede traer a los seres vivientes y al planeta en su conjunto.

ANÁLISIS DE LOS CAMBIOS TECNOLÓGICOS:

Se dedica a la búsqueda de los antecedentes, a la reconstrucción de los orígenes del producto y a sus cambios a través del tiempo.
Todo producto tecnológico ha tenido un momento de concepción, uno de aceptación y uno de “fulgor social”, para luego envejecer y tornarse obsoleto.
En el análisis histórico no sólo se consideran los objetos tecnológicos en sí, sino el proceso de transformaciones que comienza a desarrollarse desde el primero hasta el último producto que cumple la misma función social. En este proceso de cambios se integran las sucesivas innovaciones de la tecnología con los cambios culturales, configurando una reconstrucción de la historia misma del hombre.
Un análisis histórico resulta fundamental porque la tecnología constituye uno de los componentes universales más importantes de la cultura. Cada cultura, en toda época y lugar, ha desarrollado una base tecnológica que le permitió resolver las demandas más urgentes y acuciantes para su subsistencia, lo que promueve que
arqueólogos y antropólogos den un valor muy importante a este aspecto de la cultura humana y, como tal, el análisis histórico también debe ocuparse en incorporar algunos de estos elementos del pasado, en la actividad cotidiana de aula-taller de Tecnología.